Dom a záhrada

Ako kresliť Budovy a Základná architektúra

Architektúra je jedným z najstarších odborov ľudstva . Požadujeme budovy prístrešie nás , a cez tisícročia architektúry rozrástla z utilitárneho disciplíny umenia . Mnoho ľudí objavovať architektúru a navrhovanie , a zistí , že vytvára architektonické návrhy , nie je tak zložité , ako by sa mohlo zdať . Samozrejme , že nie sú architektonické majstrov z počiatku , ale základné štylistické techniky sú veľmi jednoduché a boli okolo stovky rokov . Okrem toho , počítač navrhovaní nie je ťažké prechodu , až budete mať základné zručnosti pre ručné drafting.Things budete potrebovať klipart papier alebo pergamen
kreslenie ceruzky rôznych tried ( F , 2H , 4H , atď )
Nastaviteľný trojuholník
T - štvorec alebo paralelné bar
vypracovanie páska
guma
Architectural meradle
Zobraziť viac Inštrukcie Cestuj 1

Definujte , aký druh budovy budete kresliť . Hoci mnoho rozhodnutí sú od architekta a Navrhovateľ pretože výkresy sú vyrobené , musíte najprv pochopiť , čo sa snažíte líčiť . Budete nakresliť dom , mrakodrap , alebo niečo iné ? Definujte , aké veľké štruktúra bude . Veľkosť je dôležité určiť mierka výkresu . Vzhľadom k tomu , kresba je obmedzená veľkosťou listu papiera alebo pergamenu , musíte zmenšiť budovu na úroveň , ktorá je vhodná pre list .
2

Určte mierku výkresu . Bude tam niekoľko kresieb na jednom liste ? Ak áno , potom budete musieť rozdeliť list do rovnakých úsekov pre každú z výkresov budete robiť a vybrať vhodného rozsahu . Pozrite sa na vaše architektonické meradle a rozhodnúť , ktorá je pre vás to pravé . Každý tick na ľubovoľnej strane stupnice rovná 1 nohe . Frakcia na konci stupnice , aby rozsah kliešte na tejto strane stupnice . Napríklad , 1 /8 1 /8 inch sa rovná 1 nohu , ktorá je ekvivalentná 1 palec sa rovná 8 stôp . Uistite sa , že budete vždy používať jednu stupnicu na jednom výkresu , inak kresba bude nesprávna .
3

páska sa svojho listu na vypracovanie povrchu . Povrch môže byť akákoľvek približne vodorovný povrch , ale povrch musí byť hladký , bez preliačiny alebo poškriabaniu . Uistite sa , že list je námestie s T - štvorcový alebo paralelné baru .
4

Začnite tvoriť svoj ​​štruktúru pomocou zvolenej mierka . Medzi najčastejšie architektonické výkresy sa nazývajú orthographic projekcie . Existujú tri typy pravopisných projekciou : plán , alebo horizontálne rez štruktúrou ukazuje rozloženie priestoru; časť , alebo vertikálny rez konštrukciou znázorňujúce priestorové vlastnosti budovy; a nadmorská výška , alebo vertikálny rez znázorňujúci zvislé plochy exteriéru alebo interiéru stavby . Prvky v ortografické projekcie sú rovnaké rozmery na rovnakých uhloch tak , ako by vyzerať fyzicky postavené . Aj keď rozsah použitia určí veľkosť prvkov na papieri , bude zmenšený rozmery byť presné , aby tie vstavané . Takže , 3/8-inch čiara v mierke 1 /8 sa rovná 3 nohy , a to by byť postavený na tejto dimenzie v reálnom konštrukcii .
5

Pomocou T - štvorcový alebo paralelný bar pri všetkých vodorovných riadkov , okraje na 90 stupňov o nastaviteľné trojuholníka pre všetky zvislé čiary a šikmé hrany vášho nastaviteľnou trojuholníka pre akékoľvek diagonálne čiary . Nastaviteľný trojuholník môže ubytovať akýkoľvek požadovaný uhol až 90 stupňov . Uhly väčšie ako 90 stupňov môže byť vypracovaná preletí nastaviteľný trojuholník na inú hranu . Nezabudnite , že všetky materiály v architektúre majú hrúbku , takže sa nemusíte kresliť steny alebo dvere s jedinou riadku - použiť dva riadky naznačovať hrúbku týchto prvkov
6

Preskúmať zmeny vo vašom dome ako vy . návrh štruktúry . Architekti a použitie draftspeople kresby ako nástroja a architektonické zmeny v dizajne ako každý stavebný prvok je spracovaná .

Potom, čo ste úspešne vypracoval svoju štruktúru , skúste iné typy výkresov , okrem pravopisných projekciou . Izometrické výkresy sú výkresy , ktoré ukazujú prvky , ktoré sú správne dimenzované , ale uhly a vzťahy sú zmenené, aby trojrozmernosť do výkresu . Ďalším typom výkresu je perspektíva . Perspektívy ukazujú štruktúru tak , ako by sme ho vidieť v skutočnosti . Perspektíva môže byť : jeden bod , s linkami hĺbky konvergujúci k jednej úběžníku; dvojbodová , s linkami kolmými k sebe konvergujú k dvom rôznym miznúce body; a trojbodový , podobne ako dvojbodový pohľadu , ale s vertikálnymi linkami konvergujúci k úběžník .
7

Vygenerované výkresy s tieňovaním alebo farebnou ceruzkou pridať realizmus do vypracoval prácu .