Design manzardovou strechou na základe šírky , alebo rozpätie , a ihrisko alebo uhol sklonu , pre dvoch častí . Rozdeľte rozpätie v dvoch pre výpočet beh - vzdialenosť každá strana musí podporovať . Rozstup jednotlivých svahu sa bude líšiť a môže byť upravený tak , aby spĺňali dizajnu . Ďalším kľúčovým prvkom je typ vnútorné stuženie požadovaných; niektoré gambrels sú vystužené medzi krokvy šikmých dovoliť viac priestoru , zatiaľ čo iní sú vystužené na vodorovné nosníka medzi stenami na strane krokiev . Pevné nemá vplyv na základnú konštrukciu , však.
2
Začať manzardová dizajn s polkruhu . Nakreslite kruh na milimetrový papier s kompasom . Rozdeľte kruh na polovicu horizontálne . Teraz máte základné osnovu pre manzardová . Mark vrchol v hornej časti polkruhu a nakresliť čiaru z tohto vrcholu na nejakom mieste na vonkajšej strane kruhu potom sa ďalší riadok z tohto bodu na spodnom okraji polkruhu .
sims 3
použite uhlomer určiť uhol pohľadu na každú z čiar poznačili v kroku 2. Alter svahy , až sa dostanete na dizajn , ktorý vás poteší . Vrcholový uhol môže ísť do polovice strechy , len krátku vzdialenosť od vrcholu , alebo takmer k okraju strechy . Môžete urobiť dvoch krátkych špičkových zjazdoviek v prípade potreby . Mark vrcholový uhol prvej a potom ho pripojte k spodnej časti polkruhu .
4
Pridať uhly . Tie musia pridať až 90 stupňov . Tradičné Gambrel , napríklad, sa spojovacie body pre dvojice krokiev na oboch stranách strechy na 22,5 °; to znamená , že konce každej krokvy sú rezané na 22,5 stupňov . Alebo v prípade , že horné krokvy konce sú zarovnané na 30 stupňov , spodné krokvy musí byť 60 stupňov . Ďalším spôsobom , ako zistiť krokiev je použitie ihrisko . Je-li horný svah je 7 /12 , stúpajúce 7 palcov na nohách , spodné sklon , musí byť 7 /12 . Reverznej výšku horného prvku pre výpočet spodnú časť .