Prvá časť procesu drevo zrnitosť kovu zahŕňa riadnu prípravu kovového povrchu . Minimálne , povrchy musia byť starostlivo vyčistené a pieskom tak , že žiadne nečistoty zostanú . V závislosti od typu faux povrchovej úpravy , ktorú sa chystáte použiť , možno budete musieť vziať niekoľko ďalších krokov v procese prípravy na dosiahnutie požadovaného účinku . Napríklad , ak chcete naozaj dať kovu textúru , ktorá sa podobá kresbu dreva , môžete použiť oceľovou kefou kolesá pod uhlom vytvoriť semi - štruktúrovaný povrch na kov Pred použitím farbu alebo povrch .
Podsada
Akonáhle je povrch dostatočne vyčistené a pripravené , potom môžete použiť prvý náter poskytovať kovového povrchu s jeho farbou . To môže byť vykonané s drevom vo farbe laku . Môžete tiež použiť gél škvrnu ako efektívna podsadou . To bude simulovať skutočné farby dreva a môžu byť použité pre textúry účely , tiež . Vyhnite tenké škvrny , ktoré môžu bežať a nepridávajú žiadnu textúru na povrchu kovu .
Texture
Textúra je kľúčom k postupu drevo zrnitosť kovov . Textúry možné aplikovať rôznymi spôsobmi a je zvyčajne stanovená na základe vlastných preferencií a to , čo sa snažíte dosiahnuť . Jednou z techník pre pridanie textúru , je jednoducho pridať trochu tmavšiu farbu na podsady , ako si vyskúšať , aby zodpovedala dreva obilia farby inej časti domu , ako sú drevené podlahy . Skôr než maľovať farby na keď ste zľahka potrite podsadu , takže niektoré pôvodnej farbe presvitá na druhú vrstvu . Môžete pridať ďalšie vrstvy podľa potreby . Ak používate gél škvrny , môžete si kúpiť tvarovanie nástroj z obchodu pre domácich majstrov a použiť aplikovať textúru . Tieto nástroje fungujú ako hrebeň , ktorý jednoducho pretiahnite pomocou gélu škvrny poskytnúť simuláciu dreva .
Tmel
Akonáhle ste dosiahli požadovanú textúru , ktorú chcete , posledným krokom v procese drevo zrnitosť je nanesenie tmelu , ktorý zaisťuje , že povrch bude dlhodobý . Základné polyuretánový tmel bude stačiť vo väčšine prípadov . Nechcete , aby tento krok vynechať , a to najmä preto , že bude uplatňovať viac farieb na vrchole jedného iný . Ak jedna zo základných farieb , začnú čip a kôry , tak aj bude zvyšok do cieľa . Tmel pomôže držať vrstvy v mieste .